超越CPU与内存:用4000个逻辑门实现纯硅编程的艺术
本文深入解析了如何在没有任何传统CPU或内存的情况下,仅用约4000个逻辑门实现一个可编程的演示程序。通过剖析一个在Tiny Tapeout项目中实现的纯硬件‘游戏’,我们将探讨其背后的数字电路原理、状态机设计思想,以及这种极简硬件设计对理解计算本质的深刻启示。
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